Informatické súťaže
Aj v tomto školskom roku prebieha hneď niekoľko informatických súťaží – niektoré sú dlhodobé a fungujú korešpondenčne – na diaľku, počas roka sú zverejňované zadania, ktoré sa elektronicky odovzdávajú, fyzická prítomnosť je vyžadovaná až v prípade postupu do záverečných kôl. Niektoré sú „jednorázové“, stretneme sa v učebni v danom čase vypracujete zadanie podľa pokynov. Súťaž je "bez rizika". Ak sa vám podarí postúpiť, všetkým sa pochválite, v prípade dobrého umiestnenia vás dokonca ako učiteľ programovania môžem odmeniť hodnotením v rámci nášho predmetu. Ak nepostúpite, nevadí, chváliť sa nemusíte (ale, samozrejme, môžete), odnášate si cennú skúsenosť do budúcna. Končiacim (maturujúcim) žiakom môže úspešné umiestnenie na súťaži dokonca pomôcť v prijímacom konaní na VŠ!
KSP - Korešpondenčný seminár z programovania
- pre SŠ, na zverejnené zadanie je čas na vypracovanie niekoľko týždňov
- pre účasť navštív stránku súťaže, zaregistruj sa a hurá do toho! :)
Prask
- alternatívna súťaž ku KSP pre študentov ZŠ (príma až kvarta)
- pre účasť navštív stránku súťaže, zaregistruj sa a hurá do toho! :)
Suši - Súťaž v šifrovaní
- pre SŠ, na zverejnené zadanie je čas na vypracovanie niekoľko týždňov
- pre účasť navštív stránku súťaže, zaregistruj sa a hurá do toho! :)
Zenit
- pre SŠ ale aj všetkých mladších odvážlivcov, súťaží sa v školskom kole (fyzicky v škole) a potom v prípade postupu na krajskom a celoštátnom
PythonCup, JavaScriptCup
- V tomto roku je v pláne aj programátorská súťaž PythonCup a JavaScriptCup, pričom každý môže súťažiť len v jednej. Treba zvládnuť aspoň: korytnačiu grafiku (to je len kreslenie čiar pomocou knižnice turtle, kde hovoríte o koľko sa posúva a otáča korytnačka, ktorá čiaru kreslí svojim pohybom) a niektoré funkcie z tkinter - manipulácia s obrázkami (posúvanie, otáčanie) a reagovanie na klik myši v canvase + vytváranie podprogramov s parametrom.
- Tu sa dajú nájsť zmysluplne formulované vysvetlenia požadovaných konštrukcií v Pythone: podprogram s parametrom, korytnačky, kreslenie myšou, práca s obrázkami
Olympiáda v INF
- súťažia základné a stredné školy (kategória B) a maturanti + budúcoroční maturanti (kategória A)
- praktické (programátorské) aj teoretické úlohy
- viacero prípustných programovacích jazykov
- riešenia sa nahrávajú online (prvé, domáce kolo), súťaž začína v septembri, odovzdávanie cca do polky novembra
- krajské kolá cca v januári, štátne cca v marci - tam je už účasť prezenčná